皆さんCall of Duty BOCWに武器の性能を詳しく見れるのって知っていました?
それでは早速見ていきましょう。
威力一覧
- ダメージ 弾丸1発のダメージ
- 有効射程距離 距離が長ければ長いほど威力減衰を抑える事が出来ます。
- 連射速度 1分間に発射できる弾の数です。
- 弾薬速度 1秒毎に目標へ飛んでいく速さで、高い程当てやすくなります。
- 乗り物へのダメージ そのままの通りです。
- 近接速度 近接攻撃をした際、再度攻撃できるまでの時間
速度一覧
- 移動速度:この武器を持った際の移動速度です、高い程機敏な動きが出来ます。
- ダッシュ時の移動速度:同上
- 射撃中の移動速度:この武器を持って射撃中に移動できる速度です。
高い程機敏な動きが出来ます。 - ダッシュ後射撃速度:ダッシュした後に射撃に移行できる速度です。
低い程ダッシュ後の隙が少なくなります。 - エイム中の歩行速度:エイム最中の移動速度です。
高いほど機敏な動きが出来ます。 - エイム速度:エイムモードに移行する際の速度です。
早いほど隙が少なくなります。
命中率一覧
- 垂直反動制御:縦の反動で、この数字が高い程制御が困難になります。
- 水平反動制御:横の反動で、この数字が高い程制御が困難になります。
- センタリング速度:射撃をやめ、照準が開ききった後の回復速度
- エイム時のブレ制御:見かけ上の画面ブレを抑制?
- ひるみ軽減:敵から射撃された際の照準拡散の度合いです。低ければ弾をまっすぐ飛ばせます。
- 腰撃ち時の命中率:腰撃ち時の照準拡散度合いです。低い程照準の真ん中に飛びます。
弾薬一覧
- マガジン装弾数:マガジン内に入っている弾薬の数
- リロード速度:弾を撃ちきった後にかかる時間です。
- 開始時の最大弾薬数:開始時に所持している弾薬数です
- 装薬数(誤訳:装が総):最大で持てる数です
- 探知可能距離:不明 おそらくカスタムでつけた際、ミニマップに照らす?
- マズルフラッシュ抑制:銃口から発せられる光を抑え、この数字が0だとミニマップに表示されなくなります
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